Beschreibung der Bildungseinrichtung
Das Animationsinstitut der Filmakademie Baden-Württemberg wurde 2002 gegründet. Seither hat es sich zu einer der international renommiertesten Ausbildungsstätten für Animation, VFX und Games entwickelt.
Das Animationsinstitut bietet den Diplomstudiengang Film + Medien in den Schwerpunkten ANIMATION und INTERAKTIVE MEDIEN an, wobei jeweils verschiedene Studienvertiefungen möglich sind. Die Ausbildung erfolgt praxisorientiert und projektbezogen. Dabei wird der Austausch mit allen Studierenden der Filmakademie von Anfang an gefördert. Das Institut ist zudem international stark vernetzt, unterrichtet durch prominente Gastdozenten und Gastdozentinnen aus Deutschland, Europa und den USA. Auch mit den führenden Filmhochschulen Europas und den USA besteht ein reger Austausch.
Mehr Infos zum Institut: www.animationsinstitut.de
Unsere Angebote
INTERAKTIVE MEDIEN
Studienbeginn: Wintersemester
Studiendauer: 2 Jahre Grundstudium, 2 Jahre Projektstudium
Studienabschluss: Diplom
65 Milliarden. Allein im Google Play Store wurden bereits über 65 Milliarden Apps heruntergeladen. Dieser rasante Anstieg der Download-Zahlen in den letzten Jahren zeigt vor allem eines: Der Markt erschafft ständig neue Devices und Softwareplattformen, durch die neue Formate entstehen, die zunehmend an Bedeutung gewinnen. Sie sind aus dem Alltag nicht mehr wegzudenken. In Zeiten, in denen viele Menschen täglich Apps und Spiele auf dem Smartphone und Tablet nutzen und auch die junge VR-Branche an Fahrt gewinnt, ist der Bedarf an gut ausgebildeten Kreativköpfen in der Medienbranche stetig gewachsen. Das Studium der Interaktiven Medien am Animationsinstitut knüpft genau hier an und ermöglicht den Studierenden, an interaktiven und transmedialen Projekten zu arbeiten, um sich so auf das Berufsleben in der Medienbranche vorzubereiten.
Die Studierenden können im Projektstudium der Interaktiven Medien folgende Spezialisierungen wählen:
- Transmedia/Games Director (inhaltliche Konzeption und künstlerische Leitung)
- Transmedia/Games Artist (audiovisuelle und technische Gestaltung)
- Transmedia/Games Producer (Produktion und Veröffentlichung)
Dass Projekte, die im Studienschwerpunkt Interaktive Medien entwickelt werden, der Startschuss für eine erfolgreiche Karriere in der Medienbranche sein können, bewies unter anderem Sebastian Mittag mit „The Inner World“, dass mit dem Deutschen Computerspielpreis ausgezeichnet wurde. Nach seinem Abschluss gründete er zusammen mit der Absolventin Mareike Ottrand und ihrem gemeinsamen Geschäftspartner Alexander Pieper Studio Fizbin, das aktuell mit „The Inner World II – Der Windmönch“ an der Fortsetzung der erfolgreichen IP (Intellectual Property) arbeitet.
Der Bewerbungsschluss für das Studienjahr 2017/18 ist der 15.02. für das Grundstudium und der 15.05. für den Quereinstieg in das Projektstudium.