Beschreibung der Bildungseinrichtung
Das Cologne Game Lab (CGL) erforscht und entwickelt interaktive Inhalte und bildet entsprechende Fachkräfte für die Games-Branche aus. Zu den Schwerpunktthemen des Instituts zählen neben digitalen Spielen auch interaktive Film- und TV-Formate sowie verwandte Formen digitaler Kunst, Bildung und Unterhaltung. Im Fokus der Arbeit steht dabei die kreative Auseinandersetzung mit den Bereichen Konzeption / Game Design / Autorenschaft sowie audiovisuelle Gestaltung / Animation / Creative Direction.
Ziel unserer Arbeit ist es, das öffentliche Bild vom digitalen Spielen positiv mitzugestalten. Durch die Ausrichtung von Veranstaltungen und Fachtagungen, Pressearbeit und Social Media Relations diskutiert und kommuniziert das CGL deshalb kontinuierlich Games-relevante Themen und macht die Ergebnisse der allgemeinen Öffentlichkeit zugänglich.
Unsere Angebote
DIGITAL GAMES (B.A.)
GAME DEVELOPMENT AND RESEARCH (M.A.)
In Projekten, Seminaren und Vorlesungen setzen sich die Studierenden praktisch und analytisch mit den vielfältigen und spannenden Gestaltungs- und Nutzungsmöglichkeiten von Games und verwandten digitalen AV-Medien auseinander.
Inhaltliche Schwerpunkte sind hierbei:
- Game Design & Storytelling
- Videogame- & Medientheorie
- Prototyping
- 3D-Modeling & Animation
- Sounddesign & Komposition
- Medienforschung & Medienpädagogik
- Medienrecht & Medienwirtschaft
Studienziel ist eine praxisnahe und zugleich zukunftsorientierte Ausbildung von Autoren und Gestaltern digitaler Spiele und anderer nonlinearer Audiovisionen.
Die besondere Herausforderung des Studiengangs liegt darin, den Erfordernissen der jungen und in steter Entwicklung begriffenen Games-Branche sowohl kurz- als auch langfristig zu entsprechen.
Berufsbeschreibungen, in denen die spezifischen Kompetenzen definiert werden, variieren in der Games-Branche noch von Firma zu Firma. Je nach künstlerisch-technischer Ausrichtung der Absolventen qualifiziert das Studium am CGL insofern für unterschiedliche Berufsbilder im Bereich der Spieleentwicklung wie z. B.:
- Game Designer
- Konzeptautor
- Konzeptautor für interaktive Medien