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		<title>Studium</title>
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		<description>ein Text</description>
		<lastBuildDate>Fri, 17 Apr 2026 02:36:46 +0200</lastBuildDate>
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		    <title>Games-Career Logo</title><url>https://gamesindustry.games-career.com/de/webcontent/img/logo_rss.jpg</url><link>https://gamesindustry.games-career.com</link>
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                                                    <title><![CDATA[Animation and Game - Hochschule Darmstadt]]></title>
                            <link>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/2248_Animation-and-Game---Hochschule-Darmstadt</link>
                            <pubDate>  GMT</pubDate>
                            <description><![CDATA[]]></description>
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                            <content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
                                                                            <image>
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                                                <item>
                                                    <title><![CDATA[Animationsinstitut]]></title>
                            <link>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/1563_Animationsinstitut</link>
                            <pubDate>  GMT</pubDate>
                            <description><![CDATA[]]></description>
                            <guid>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/1563_Animationsinstitut</guid>
                            <content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
                                                                            <image>
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                                                <item>
                                                    <title><![CDATA[bib International College Bergisch Gladbach]]></title>
                            <link>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/1356_bib-International-College-Bergisch-Gladbach</link>
                            <pubDate>  GMT</pubDate>
                            <description><![CDATA[]]></description>
                            <guid>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/1356_bib-International-College-Bergisch-Gladbach</guid>
                            <content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
                                                                            <image>
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                                                <item>
                                                    <title><![CDATA[bib International College Paderborn]]></title>
                            <link>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/546_bib-International-College-Paderborn</link>
                            <pubDate>Wed, 24 Oct 2012 13:28 GMT</pubDate>
                            <description><![CDATA[&nbsp;
&nbsp;
Ausbildung zum Game Artist und Game Designer
Du hast viele Ideen im Kopf und w&uuml;rdest diese gern in virtuellen Welten zum Leben erwecken? Du zeichnest gern und hast Freude am ...]]></description>
                            <guid>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/546_bib-International-College-Paderborn</guid>
                            <content:encoded><![CDATA[<h5>&nbsp;</h5>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>Ausbildung zum Game Artist und Game Designer</strong></h3>
<p>Du hast viele Ideen im Kopf und w&uuml;rdest diese gern in virtuellen Welten zum Leben erwecken? Du zeichnest gern und hast Freude am Gestalten und Entwerfen? Deine Kunst beschr&auml;nkt sich dabei nicht nur auf Stift und Papier, sondern auch am PC hast du schon erste kreative Ideen verwirklicht? Du m&ouml;chtest Realit&auml;t und Virtualit&auml;t zu einer neuen Form der &bdquo;User-Experience&ldquo; verbinden und dich insbesondere mit VR/AR-Anwendungen - einem zukunftstr&auml;chtigen Game-Anwendungsfeld au&szlig;erhalb des spielerischen Kontextes - befassen? Du bist zus&auml;tzlich nicht nur kreativ, sondern auch bereit, die eine oder andere Programmzeile zu schreiben? Dann suchen wir genau dich f&uuml;r eine Ausbildung im Bereich Game Art und Game Design.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Game Artist</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Als Game Artist erschaffst du Charaktere, Animationen und virtuelle Welten unter Ber&uuml;cksichtigung k&uuml;nstlerischer Aspekte. Da f&uuml;r dich Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) besonders spannende Game-Anwendungsfelder sind, lernst du zus&auml;tzlich VR/AR-Anwendungen k&uuml;nstlerisch auszuarbeiten und typische Interaktionen zu implementieren. &nbsp;Deine fundierten Grafik-, Video- und 3D-Kenntnisse und deine Erfahrungen im Umgang mit Game-Engines unterst&uuml;tzen dich dabei.&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Game Designer</strong></p>
<p>Du zeichnest gern und hast Freude am Gestalten und Entwerfen? Deine Kunst beschr&auml;nkt sich dabei nicht nur auf Stift und Papier, sondern auch am PC hast du schon erste kreative Ideen verwirklicht? Du hast Ideen f&uuml;r eigene Spiele oder Charaktere und m&ouml;chtest diese zum Leben erwecken? Dann suchen wir genau dich f&uuml;r eine Ausbildung im Bereich Game Design. Als Game Designer erschaffst du virtuelle Welten unter Ber&uuml;cksichtigung k&uuml;nstlerischer Aspekte. Du lernst Spielvisionen zu entwickeln und konzipierst die Umgebung und die Spielszenen. Fundierte Grafik-, Video- und 3D-Kenntnisse erm&ouml;glichen dir die Erschaffung von Charakteren und die Animation visueller Effekte.&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Mehr erfahren</strong></p>
<p><a href="https://www.bib.de/bildungsangebot/game-art.html" target="_blank">https://www.bib.de/bildungsangebot/game-art.html</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<hr />
<p><span style="font-size: 1.17em;">&nbsp;</span></p>
<p><strong><span style="font-size: 1.17em;">Ausbildung zum Game Developer</span></strong></p>
<p><strong><span style="font-size: 1.17em;">&nbsp;</span></strong></p>
<p><span>Spieleentwicklung ist Teamarbeit und gefragt sind Experten aus unterschiedlichen Bereichen. Als&nbsp;Game Developer bist du f&uuml;r die technische Umsetzung des Spieledesigns verantwortlich und sorgst daf&uuml;r, dass das Spiel l&auml;uft. Nach den Vorgaben der Game Designer und der Game Artists programmierst du die virtuellen Welten und l&auml;sst so das Spiel entstehen. Wichtig daf&uuml;r sind gute Programmierkenntnisse sowie logisches Denken und eine analytische Vorgehensweise.</span></p>
<p><span>&nbsp;</span></p>
<p><span><span>Berufschancen bieten nicht nur die klassische Unterhaltungsspieleindustrie, sondern auch Firmen, die sogenannte Serious Games entwickeln &ndash; das sind Spiele, die nicht ausschlie&szlig;lich der Unterhaltung dienen, sondern Informationen und Bildung vermitteln. Zus&auml;tzlich stehen Gamedevelopern auch alle T&auml;tigkeitsbereiche der Informatik offen.</span></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Mehr erfahren</strong></p>
<p><a href="https://www.bib.de/bildungsangebot/game-development.html" target="_blank">https://www.bib.de/bildungsangebot/game-development.html</a></p>
<p>&nbsp;</p>]]></content:encoded>
                                                                            <image>
                                <title>bib International College Paderborn Image</title>
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                                                <item>
                                                    <title><![CDATA[Cologne Game Lab]]></title>
                            <link>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/550_Cologne-Game-Lab</link>
                            <pubDate>Tue, 23 Oct 2012 09:45 GMT</pubDate>
                            <description><![CDATA[DIGITAL GAMES (B.A.)
GAME DEVELOPMENT AND RESEARCH (M.A.)
&nbsp;
&nbsp;
In Projekten, Seminaren und Vorlesungen setzen sich die Studierenden praktisch und analytisch mit den vielf&auml;ltigen und ...]]></description>
                            <guid>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/550_Cologne-Game-Lab</guid>
                            <content:encoded><![CDATA[<h1>DIGITAL GAMES (B.A.)</h1>
<h1>GAME DEVELOPMENT AND RESEARCH (M.A.)</h1>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>In Projekten, Seminaren und Vorlesungen setzen sich die Studierenden praktisch und analytisch mit den vielf&auml;ltigen und spannenden Gestaltungs- und Nutzungsm&ouml;glichkeiten von Games und verwandten digitalen AV-Medien auseinander.</p>
<p>Inhaltliche Schwerpunkte sind hierbei:</p>
<ul>
<li>Game Design &amp; Storytelling</li>
<li>Videogame- &amp; Medientheorie</li>
<li>Prototyping</li>
<li>3D-Modeling &amp; Animation</li>
<li>Sounddesign &amp; Komposition</li>
<li>Medienforschung &amp; Medienp&auml;dagogik</li>
<li>Medienrecht &amp; Medienwirtschaft</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>Studienziel ist eine praxisnahe und zugleich zukunftsorientierte Ausbildung von Autoren und Gestaltern digitaler Spiele und anderer nonlinearer Audiovisionen.</p>
<p>Die besondere Herausforderung des Studiengangs liegt darin, den Erfordernissen der jungen und in steter Entwicklung begriffenen Games-Branche sowohl kurz- als auch langfristig zu entsprechen.</p>
<p>Berufsbeschreibungen, in denen die spezifischen Kompetenzen definiert werden, variieren in der Games-Branche noch von Firma zu Firma. Je nach k&uuml;nstlerisch-technischer Ausrichtung der Absolventen qualifiziert das Studium am CGL insofern f&uuml;r unterschiedliche Berufsbilder im Bereich der Spieleentwicklung wie z. B.:</p>
<ul>
<li>Game Designer</li>
<li>Konzeptautor</li>
<li>Konzeptautor f&uuml;r interaktive Medien</li>
</ul>]]></content:encoded>
                                                		
                    </item>
                                                <item>
                                                    <title><![CDATA[DE:HIVE GameHub - HTW Berlin]]></title>
                            <link>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/4023_DEHIVE-GameHub---HTW-Berlin</link>
                            <pubDate>  GMT</pubDate>
                            <description><![CDATA[]]></description>
                            <guid>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/4023_DEHIVE-GameHub---HTW-Berlin</guid>
                            <content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
                                                                            <image>
                                <title>DE:HIVE GameHub - HTW Berlin Image</title>
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                                                <item>
                                                    <title><![CDATA[Designschule Schwerin]]></title>
                            <link>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/491_Designschule-Schwerin</link>
                            <pubDate>Thu, 06 Sep 2012 12:27 GMT</pubDate>
                            <description><![CDATA[Game DesignIm Laufe der vergangenen Jahre hat der Begriff &ldquo;Game Design&rdquo; eine Wandlung erfahren. So steht Game Design heute im allgemeinen Sprachgebrauch f&uuml;r eine Verbindung der ...]]></description>
                            <guid>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/491_Designschule-Schwerin</guid>
                            <content:encoded><![CDATA[<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Game Design</strong></span><br /><br />Im Laufe der vergangenen Jahre hat der Begriff &ldquo;Game Design&rdquo; eine Wandlung erfahren. So steht Game Design heute im allgemeinen Sprachgebrauch f&uuml;r eine Verbindung der Spielkonzept-Entwicklung und der Visualisierung von Charakteren und Welten.<br /><br />Diese "Begriffsmodernisierung" ist Anspruch und Inhalt der extrem <strong>praxisorientierten Ausbildung</strong> im Fachbereich Game Design an der Designschule.<br /><br /> Die jungen Kreativen lernen in 3 Jahren ihrer Game Design-Ausbildung intensiv in Theorie und unmittelbarer Praxisanwendung Grundlagen- und Fachwissen sowie die notwendigen gestalterisch-kreativen F&auml;higkeiten der Bereiche <strong>Game Concept</strong> (Game-Documents/Spielekonzepte) <strong>und Game Art</strong> (Visualisierung und Animation von Charakteren, Welten, etc.). <br /><br /><span style="text-decoration: underline;"><strong>Voraussetzungen</strong></span><br /><br />F&uuml;r eine Ausbildung im Fachbereich Game Design ist an der Designschule<strong> kein Mindestalter</strong> erforderlich. Wenn alle weiteren Voraussetzungen erf&uuml;llt sind, und das Bewerbungsverfahren erfolgreich bestanden ist, k&ouml;nnen die jungen Kreativen unmittelbar nach dem erfolgreichen <strong>Abschluss der 10. Klasse</strong> (Realschulabschluss/Mittlere Reife etc.) ihre Ausbildung in einer unserer bewusst kleinen Seminargruppen beginnen. Sie k&ouml;nnen also schon fr&uuml;hzeitig die eigene Kreativausbildung starten.&nbsp;<a href="http://www.designschule.de/de/inhalte/game/inhalte/" target="_blank">Mehr</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Ab 2013 Studium</strong> m&ouml;glich</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bereits zum Wintersemester 2013/14 (Also im Herbst 2013) wird am Standort Schwerin zus&auml;tzlich auch die Designhochschule Schwerin ihren Studientrieb aufnehmen. F&uuml;r all diejenigen, die &uuml;ber eine Fachhochschulreife oder ein Abitur verf&uuml;gen, bietet sich dann die M&ouml;glichkeit, in 6 Semestern Regelstudienzeit den Bachelor of Arts unter anderem im Studiengang Game Design zu erlangen. <a title="Mehr &uuml;ber das Studium erfahren" href="http://www.design-hochschule.de/de/inhalte/game/" target="_blank">Mehr zum Studium</a></p>]]></content:encoded>
                                                                            <image>
                                <title>Designschule Schwerin Image</title>
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                                <description>Designschule Schwerin Image</description>
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                    </item>
                                                <item>
                                                    <title><![CDATA[Fachhochschule Dortmund]]></title>
                            <link>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/12362_Fachhochschule-Dortmund</link>
                            <pubDate>  GMT</pubDate>
                            <description><![CDATA[]]></description>
                            <guid>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/12362_Fachhochschule-Dortmund</guid>
                            <content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
                                                		
                    </item>
                                                <item>
                                                    <title><![CDATA[Fachhochschule Wedel]]></title>
                            <link>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/466_Fachhochschule-Wedel</link>
                            <pubDate>  GMT</pubDate>
                            <description><![CDATA[]]></description>
                            <guid>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/466_Fachhochschule-Wedel</guid>
                            <content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
                                                                            <image>
                                <title>Fachhochschule Wedel Image</title>
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                                <description>Fachhochschule Wedel Image</description>
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                                                    <title><![CDATA[FH des BFI Wien]]></title>
                            <link>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/6518_FH-des-BFI-Wien</link>
                            <pubDate>  GMT</pubDate>
                            <description><![CDATA[]]></description>
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                                                <item>
                                                    <title><![CDATA[FH Oberösterreich / Digitale Medien / Hagenberg]]></title>
                            <link>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/1953_FH-Obersterreich--Digitale-Medien--Hagenberg</link>
                            <pubDate>  GMT</pubDate>
                            <description><![CDATA[]]></description>
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                            <content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
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                                <description>FH Oberösterreich / Digitale Medien / Hagenberg Image</description>
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                                                <item>
                                                    <title><![CDATA[FH Technikum Wien]]></title>
                            <link>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/1234_FH-Technikum-Wien</link>
                            <pubDate>Thu, 27 Mar 2014 09:42 GMT</pubDate>
                            <description><![CDATA[Der Master-Studiengang Game Engineering und Simulation vermittelt Know-how zur Erstellung elektronischer Spiele in verschiedenen Genres, von der Entwicklung &uuml;ber das Design bis zur Produktion. ...]]></description>
                            <guid>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/1234_FH-Technikum-Wien</guid>
                            <content:encoded><![CDATA[<p>Der Master-Studiengang Game Engineering und Simulation vermittelt Know-how zur Erstellung elektronischer Spiele in verschiedenen Genres, von der Entwicklung &uuml;ber das Design bis zur Produktion. Ein Projekt, das sich &uuml;ber mehrere Semester erstreckt, garantiert, dass alle relevanten Bereiche - darunter K&uuml;nstliche Intelligenz, Multiplayer-Netzwerke oder Game Business - abgedeckt werden.</p>]]></content:encoded>
                                                                            <image>
                                <title>FH Technikum Wien Image</title>
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                                <description>FH Technikum Wien Image</description>
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                                                <item>
                                                    <title><![CDATA[GAMES ACADEMY Berlin]]></title>
                            <link>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/463_GAMES-ACADEMY-Berlin</link>
                            <pubDate>Fri, 10 Aug 2012 17:25 GMT</pubDate>
                            <description><![CDATA[GAME DESIGN
Die Ausbildung zum Game Designer vermittelt alle wesentlichen Kenntnisse der Spielentwicklung in den Bereichen Level Design, Balancing, Quality Assurance, Spieltheorie, Game Business, ...]]></description>
                            <guid>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/463_GAMES-ACADEMY-Berlin</guid>
                            <content:encoded><![CDATA[<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>GAME DESIGN</strong></span></p>
<p>Die Ausbildung zum Game Designer vermittelt alle wesentlichen Kenntnisse der Spielentwicklung in den Bereichen Level Design, Balancing, Quality Assurance, Spieltheorie, Game Business, Game Marketing, Projektplanung sowie Grundlagen Art/Design.</p>
<p>Das Spierlerlebnis und die zielgruppengerechte Produktion f&uuml;r elektronische Spiele aller Plattformen und Genres stehen im Vordergrund dieses Programms.</p>
<p>Innerhalb des Programms Game Design werden zwei Praxisprojekte entwickelt.</p>
<ul>
<li>2 Semester Vollzeit (32h Woche plus Projektzeiten)</li>
<li>Eigener Arbeitsplatz/ eigene Hardware &uuml;ber den gesamten Studienzeitraum</li>
</ul>
<p><a href="https://games-academy.de/ausbildung-game-design/" target="_blank">Mehr zum Programm...</a></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>&nbsp;</strong></span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>GAME PROGRAMMING</strong></span></p>
<p>Die Ausbildung zum Game Programmierer vermittelt Kenntnisse in den Bereichen Klassische Informatik (Grundlagen, C++, DirectX, Software Design, Asset Management), Visualisierung (3D Engine, Shader-Programmierung, Realtime Physics), Netzwerk / Internet (Netzwerkprogrammierung, Datembanken Web)&nbsp; sowie Spielkonsolen Entwicklung.</p>
<p>Es werden die Plattformen Mobile Gaming (iPhone, iPad, Android, Nintendo DS, PSP), PC und Konsole (Xbox, Nintendo) f&uuml;r die Erstellung eigener Projekte genutzt.</p>
<p>Innerhalb des Programms Game Programming werden vier Praxisprojekte (Games) entwickelt.</p>
<ul>
<li>4 Semester Vollzeit (32h Woche plus Projektzeiten)</li>
<li>Eigener Arbeitsplatz/ eigene Hardware &uuml;ber den gesamten Studienzeitraum</li>
</ul>
<p><a href="https://games-academy.de/ausbildung-game-programmer//ogrammer/" target="_blank">Mehr zum Programm...</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>DIGITAL ART</strong></span></p>
<p>Die Ausbildung zum Digital Artist vermittelt dem Studierenden fundierte Kenntnisse in den Bereichen der klassischen &bdquo;Bildenden K&uuml;nste&ldquo; (Zeichnen, Modellieren), sowie im Schwerpunkt der Computervisualisierung (3D Modellieren, Texturieren, Animation) speziell zugeschnitten f&uuml;r die modernsten Anforderungen der Spielentwicklung in der Game Industrie.</p>
<p>Die Ausbildung lehrt ebenso das theoretische und praktische Know-how von Storyboarding, Character Design, 2D Animation und 3D Animation, Digital Compositing - VFX sowie Filmsprache.</p>
<p>Innerhalb des Programms Digital Art werden vier Praxisprojekte (Games) entwickelt.</p>
<ul>
<li>4 Semester Vollzeit (32h Woche plus Projektzeiten)</li>
<li>Eigener Arbeitsplatz/ eigene Hardware &uuml;ber den gesamten Studienzeitraum</li>
</ul>
<p><a href="https://games-academy.de/ausbildung-digital-art/" target="_blank">Mehr zum Programm...</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>GAME PRODUCTION</strong></span></p>
<p>Der Game Producer ist eine wichtige Position der Game Industrie. Er ist f&uuml;r die Produktion im gesamten verantwortlich: IN TIME, IN BUDGET, IN QUALITY - das sind die wichtigsten Parameter seiner T&auml;tigkeit.</p>
<p>Der Game Producer muss eine Vielzahl von Kenntnissen und F&auml;higkeiten der Spielentwicklung in sich vereinen: Game Design, Betriebswirtschaft, Projektplanung sowie die Anleitung und Motivation von Teams. Im Abschlusssemester wird der Schwerpunkt auf Unternehmensgr&uuml;ndung und die Thematik Online Games gelegt.</p>
<p>Innerhalb des Programms Game Production werden vier Praxisprojekte (Games) entwickelt.</p>
<ul>
<li>4 Semester Vollzeit (32h Woche plus Projektzeiten)</li>
</ul>
<ul>
<li>Eigener Arbeitsplatz/ eigene Hardware &uuml;ber den gesamten Studienzeitraum</li>
</ul>
<p><a href="https://games-academy.de/ausbildung-game-production/" target="_blank">Mehr zum Programm...</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>]]></content:encoded>
                                                                            <image>
                                <title>GAMES ACADEMY Berlin Image</title>
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                                <description>GAMES ACADEMY Berlin Image</description>
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                                                <item>
                                                    <title><![CDATA[GoVersity]]></title>
                            <link>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/10285_GoVersity</link>
                            <pubDate>  GMT</pubDate>
                            <description><![CDATA[]]></description>
                            <guid>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/10285_GoVersity</guid>
                            <content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
                                                                            <image>
                                <title>GoVersity Image</title>
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                                <description>GoVersity Image</description>
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                                                <item>
                                                    <title><![CDATA[HMKW - Hochschule für Medien, Kommunkation und Wirtschaft]]></title>
                            <link>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/11513_HMKW---Hochschule-fr-Medien-Kommunkation-und-Wirtschaft</link>
                            <pubDate>  GMT</pubDate>
                            <description><![CDATA[]]></description>
                            <guid>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/11513_HMKW---Hochschule-fr-Medien-Kommunkation-und-Wirtschaft</guid>
                            <content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
                                                                            <image>
                                <title>HMKW - Hochschule für Medien, Kommunkation und Wirtschaft Image</title>
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                                <description>HMKW - Hochschule für Medien, Kommunkation und Wirtschaft Image</description>
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                                                    <title><![CDATA[Hochschule für angewandte Wissenschaften Kempten]]></title>
                            <link>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/11433_Hochschule-fr-angewandte-Wissenschaften-Kempten</link>
                            <pubDate>  GMT</pubDate>
                            <description><![CDATA[]]></description>
                            <guid>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/11433_Hochschule-fr-angewandte-Wissenschaften-Kempten</guid>
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                                                                            <image>
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                                                    <title><![CDATA[Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin (HTW Berlin)]]></title>
                            <link>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/673_Hochschule-fr-Technik-und-Wirtschaft-Berlin-HTW-Berlin</link>
                            <pubDate>  GMT</pubDate>
                            <description><![CDATA[]]></description>
                            <guid>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/673_Hochschule-fr-Technik-und-Wirtschaft-Berlin-HTW-Berlin</guid>
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                                <description>Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin (HTW Berlin) Image</description>
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                    </item>
                                                <item>
                                                    <title><![CDATA[Hochschule Macromedia]]></title>
                            <link>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/3779_Hochschule-Macromedia</link>
                            <pubDate>  GMT</pubDate>
                            <description><![CDATA[]]></description>
                            <guid>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/3779_Hochschule-Macromedia</guid>
                            <content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
                                                                            <image>
                                <title>Hochschule Macromedia Image</title>
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                                                <item>
                                                    <title><![CDATA[Hochschule Offenburg]]></title>
                            <link>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/10961_Hochschule-Offenburg</link>
                            <pubDate>  GMT</pubDate>
                            <description><![CDATA[]]></description>
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                            <content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
                                                		
                    </item>
                                                <item>
                                                    <title><![CDATA[Hochschule Trier]]></title>
                            <link>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/547_Hochschule-Trier</link>
                            <pubDate>Tue, 23 Oct 2012 07:49 GMT</pubDate>
                            <description><![CDATA[Informatik &ndash; Digitale Medien und Spiele (B.Sc.) &ndash; Vertiefungsrichtung: Spiele
&nbsp;
Die Entwicklung von Computer- und Videospielen hat sich zu einer sehr starken Industrie entwickelt. ...]]></description>
                            <guid>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/547_Hochschule-Trier</guid>
                            <content:encoded><![CDATA[<p><strong>Informatik &ndash; Digitale Medien und Spiele (B.Sc.) &ndash; Vertiefungsrichtung: Spiele</strong></p>
<p><strong>&nbsp;</strong></p>
<p>Die Entwicklung von Computer- und Videospielen hat sich zu einer sehr starken Industrie entwickelt. Daher bieten wir im Studiengang Digitale Medien und Spiele die Vertiefungsrichtung Spiele an.</p>
<p>Spieleentwicklung ist besonders interessant, weil sie einen Querschnitt durch alle Aspekte der Informatik darstellt - von der Numerik &uuml;ber Netzwerke bis zur Software-Architektur. Ein solides Grundwissen in der praktischen und technischen Informatik sowie in Mathematik ist Voraussetzung, um die Arbeitsweise moderner Spiele zu verstehen.</p>
<p>Spieleprogrammierung ist ein anspruchsvoller Beruf. Die hohe Ver&auml;nderungsgeschwindigkeit setzt eine ausgepr&auml;gte Bereitschaft voraus, sich selbstst&auml;ndig in neue Methoden und Technologien einzuarbeiten. Die Konsumentenkenntnis von Spielen spielt in der Qualifikation eines heutigen Spieleentwicklers eine untergeordnete Rolle.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Berufst&auml;tigkeit</strong></p>
<p>Diese voneinander abgegrenzten Berufsbilder findet man in jeder Computerspielefirma:</p>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li>Game Programming: In der Programmierung geht es um die Erstellung des technischen R&uuml;ckgrates eines Spiels. Wie bringt man Charaktere zum Laufen, Springen, Fahren, Zusammensto&szlig;en usw.</li>
<li>Game Art: In diesem Bereich geht es um die gestalterische Ausarbeitung, z.B. die Erstellung von Charakteren oder Hintergr&uuml;nden.</li>
<li>Game Design: Hier geht es um die inhaltliche Festlegung, d.h. die Definition der Spielregeln.</li>
<li>Game Production: Produktion ist &ndash; &auml;hnlich wie im Film &ndash; eine betriebswirtschaftliche Projektabwicklungsdisziplin.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>Als Einsteiger bewirbt man sich in der Branche als Programmer oder Artist. Der Job des Designers oder Producers setzt in der Regel langj&auml;hrige Berufs- und Branchenerfahrung voraus. Man muss sich entscheiden, welche Disziplin zu den eigenen Interessen und F&auml;higkeiten passt.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Aufbau des Studiums</strong></p>
<p>Der Bachelor-Studiengang hat eine Regelstudienzeit von sechs Semestern.</p>
<p>Im ersten Studienjahr werden die erforderlichen Grundlagen im Bereich der Informatik, Medieninformatik sowie der Digitalen Spiele gelegt.</p>
<p>Das zweite Studienjahr setzt die spezifische Ausbildung fort. In der Vertiefungsrichtung Spiele kommen Grundlagen der Spieleprogrammierung hinzu. In einem Medien-Projekt k&ouml;nnen Sie die erworbenen Kompetenzen im Rahmen einer praktischen Arbeit unter Anleitung anwenden.</p>
<p>Im dritten Studienjahr spezialisieren Sie sich durch Wahlpflichtveranstaltungen und projekt- und teamorientiertes Arbeiten. Sie f&uuml;hren zuerst in einem interdisziplin&auml;ren Teamprojekt und anschlie&szlig;end in ihrer Bachelor-Abschlussarbeit weitestgehend eigenst&auml;ndig Projekte unter realen Arbeitsbedingungen durch.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Abschluss</strong></p>
<p>Der Abschluss <em>Bachelor of Science</em> ist ein international anerkannter akademischer Grad nach europ&auml;ischen Richtlinien.</p>
<p>Mit dem Abschluss erhalten Sie neben der M&ouml;glichkeit des direkten Einstiegs in den Beruf&nbsp; und je nach Interesse und Qualifikation auch die Voraussetzung, um im Anschluss einen Master-Studiengang in Informatik an der Fachhochschule Trier (oder einer anderen Hochschule im In- und Ausland) zu belegen. Ein solcher Master-Studiengang qualifiziert Sie in weiteren vier Semestern zus&auml;tzlich f&uuml;r anspruchsvolle T&auml;tigkeiten in Wirtschaft und Forschung erlaubt den Zugang zum H&ouml;heren Dienst und f&uuml;hrt Sie je nach Neigung zur Promotionsreife.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Einschreibung</strong></p>
<p>Die Einschreibung ist sowohl zum Wintersemester als auch zum Sommersemester m&ouml;glich. Grundlagenmodule aus den ersten beiden Semestern werden in jedem Semester angeboten.</p>
<p>Die Einschreibung erfolgt online unter <a href="http://www.fh-trier.de/go/bewerbung" target="_blank">www.fh-trier.de/go/bewerbung</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Zulassung</strong></p>
<p>Voraussetzung zur Zulassung ist die Allgemeine Hochschulreife (Abitur) oder die Fachhochschulreife. Ein besonderer Zugang f&uuml;r beruflich Qualifizierte ist ebenso m&ouml;glich.</p>
<p>Der Studiengang ist nicht zulassungsbeschr&auml;nkt. Es werden keine Vorkenntnisse im Bereich Informatik erwartet.</p>
<p>&nbsp;</p>]]></content:encoded>
                                                		
                    </item>
                                                <item>
                                                    <title><![CDATA[htk academy]]></title>
                            <link>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/6089_htk-academy</link>
                            <pubDate>  GMT</pubDate>
                            <description><![CDATA[]]></description>
                            <guid>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/6089_htk-academy</guid>
                            <content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
                                                                            <image>
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                                                <item>
                                                    <title><![CDATA[Macromedia Akademie GmbH]]></title>
                            <link>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/587_Macromedia-Akademie-GmbH</link>
                            <pubDate>Fri, 16 Nov 2012 15:55 GMT</pubDate>
                            <description><![CDATA[&nbsp;
Studium Game Design and Development B.Sc.
Dein Spiel &ndash; Deine Regeln: Werde Games- &amp; Animations-Experte.Don&rsquo;t dream it &ndash; be it: Verwirkliche Deine Games-Ideen, werde zum ...]]></description>
                            <guid>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/587_Macromedia-Akademie-GmbH</guid>
                            <content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<h1 class="page-title">Studium Game Design and Development B.Sc.</h1>
<p><strong>Dein Spiel &ndash; Deine Regeln: Werde Games- &amp; Animations-Experte.</strong><br /><br />Don&rsquo;t dream it &ndash; be it: Verwirkliche Deine Games-Ideen, werde zum Spielemacher und mach Deinen international anerkannten Bachelor an unserer Partner-Uni.<br />Der Trend der interaktiven Unterhaltungsindustrie bietet Experten f&uuml;r das Programmieren von Games und Animationsspezialisten einen zukunftstr&auml;chtigen Arbeitsmarkt. Es besteht gro&szlig;er Bedarf an hochqualifizierten Fachkr&auml;ften, die das Fachwissen allgemeiner Medienproduktion mit den speziellen Anforderungen des expandierenden Marktes der 3D-Animation und Computerspiele-Entwicklung verkn&uuml;pfen k&ouml;nnen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>INHALTE DES STUDIUMS GAME DESIGN AND DEVELOPMENT<br /></strong></p>
<p>Mit diesem Akademiestudium bietet die Macromedia Akademie ein innovatives und medienorientiertes Studium mit hoher Flexibilit&auml;t, auch f&uuml;r Bewerber ohne Abitur. Der zweistufige Lernpfad h&auml;lt Dir alle M&ouml;glichkeiten offen: Im ersten Teil, dem Akademiestudium, erh&auml;ltst Du eine fokussierte, praxisorientierte Ausbildung mit Macromedia-Zertifikat. Der direkte Einstieg ins Berufsleben ist mit diesem Abschluss bereits m&ouml;glich. Wenn Du mehr willst und Dir mit einem akademischen Grad bestm&ouml;gliche Karriere- und Verdienstchancen sichern willst, kannst Du direkt im Anschluss an das Akademiestudium in ein verk&uuml;rztes Hochschulstudium mit anerkanntem Bachelor-Abschluss bei unserem Bildungspartner in England absolvieren.</p>
<p><br />Alle Informationen wie z.B. den n&auml;chsten Starttermin findest Du <a href="http://www.macromedia-ausbildung.de/standorte/muenchen/beruf/game-design-and-development-bachelor-m.html?utm_source=gamescareer" target="_blank">hier f&uuml;r M&uuml;nchen&nbsp;</a>und <a href="http://www.macromedia-ausbildung.de/standorte/stuttgart/beruf/game-design-and-development-bachelor-s.html?utm_source=gamescareer" target="_blank">hier f&uuml;r Stuttgart</a></p>
<p><br /><br /><strong>BERUFSBILD</strong><br />Als Game Designer arbeitest Du z.B. in Unternehmen, Verlagen, Agenturen oder Studios und bist (meist im Team) zust&auml;ndig f&uuml;r die Realisierung von Multimediaprojekten. Als Spieleentwickler bzw. Games-Programmierer bist Du in viele Bereiche eines Projekts eingebunden: Spielszenen und -figuren gestalten, Abl&auml;ufe in anschlie&szlig;enden Testphasen optimieren und am Ende f&uuml;r eine erfolgreiche Vermarktung der Games sorgen. Neben der reinen Programmierarbeit ist daher sowohl Kreativit&auml;t als auch Kunden- und Zielgruppenorientierung gefragt.<br /><br /><strong>ARBEITSMARKT</strong><br />Die Gamesbranche boomt nach wie vor. Es existieren und entstehen aber auch neue Plattformen und Vertriebsmodelle. Entwicklungen in Distribution, Onlinegaming und mobile Games werden weiter vorangetrieben und die Entwicklung von 3D-Engines f&uuml;r Industrien au&szlig;erhalb der Gamesbranche bietet wachsende Chancen f&uuml;r Game Design and Development-Absolventen. Web-Applikationen, Animationen oder andere mobile Anwendungen von Info- bis Edutainment im Bildungsbereich, in der Kreativbranche und auch in klassischen Werbeabteilungen fordern Spiele-Programmierer und Entwickler mit ihren F&auml;higkeiten heraus.<br /><br /><strong>ZIELGRUPPE</strong><br />Alle Interessenten mit Mittlerer Reife, Fachhochschulreife oder Allgemeiner Hochschulreife, die einen international anerkannten Bachelorabschluss im Bereich Games and Animation anstreben. Gute Englischkenntnisse (f&uuml;r das Auslandssemester) sind ebenso Voraussetzung wie Interesse und Spa&szlig; am (kreativen) Umgang mit dem Computer, mathematisch-technisches Verst&auml;ndnis sowie Eigeninitiative und die F&auml;higkeit zur selbstst&auml;ndigen Arbeit. <br /><br /><strong>ZIEL</strong><br />Praxis von Anfang an &ndash; so lautet das Leitmotiv des Studiengangs. Der Studiengang gliedert sich in das viersemestrige Studium mit Abschluss Game Design and Development an der Macromedia Akademie sowie der zweisemestrigen Fortsetzung an unserer Partnerhochschule in Gro&szlig;britannien, um nach 6 Semestern mit einem Bachelor abzuschlie&szlig;en.<br />Mit dem Macromedia-Abschluss-Zertifikat ist alternativ zum Weiterstudium auch der direkte Berufseinstieg oder, nach einem Praktikum, die IHK-Pr&uuml;fung Mediengestalter/-in f&uuml;r Digital und Printmedien in Stuttgart m&ouml;glich.<br /><br /><strong>ABSCHLUSS</strong><br />Macromedia-Zertifikat: Game Design and Development mit der Berechtigung zum Weiterstudium mit Bachelor-Abschluss in den Studieng&auml;ngen BA (Hons) Graphic for Games oder BSc (Hons) Game Design and Development an der University of Bradford, UK. Die Erfolgsquote der Teilnehmer, die die Pr&uuml;fung bestehen, liegt an der Macromedia Akademie zwischen 92% und 100%.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>STANDORTE</strong></p>
<p><a href="http://www.macromedia-ausbildung.de/standorte/muenchen/ausbildungen/inhalte/games-programmieren-im-akademiestudium-digital-media-engineer-games-and-animation.html?utm_source=gamescareer" target="_blank">M&uuml;nchen</a>, <a href="http://www.macromedia-ausbildung.de/standorte/stuttgart/ausbildungen/inhalte/akademiestudium-digital-media-engineer-medieninformatik-spieleentwicklung.html?utm_source=gamescareer" target="_blank">Stuttgart</a><strong><br /></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>F&uuml;r weitere Informationen klicke <a href="http://www.macromedia-ausbildung.de/akademiestudium/ausbildungsdetail/ausbildung/dme.html?utm_source=gamescareer" target="_blank">hier.</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>]]></content:encoded>
                                                                            <image>
                                <title>Macromedia Akademie GmbH Image</title>
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                                                    <title><![CDATA[mAHS, media Akademie - Hochschule Stuttgart]]></title>
                            <link>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/1217_mAHS-media-Akademie---Hochschule-Stuttgart</link>
                            <pubDate>  GMT</pubDate>
                            <description><![CDATA[]]></description>
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                            <content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
                                                                            <image>
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                                                    <title><![CDATA[Mediadesign Hochschule für Design und Informatik]]></title>
                            <link>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/462_Mediadesign-Hochschule-fr-Design-und-Informatik</link>
                            <pubDate>Fri, 10 Aug 2012 11:56 GMT</pubDate>
                            <description><![CDATA[Game Design (Bachelor) Das Studium umfasst 7 Semester (Regelstudienzeit) und gliedert sich in den Kernbereich, die Spezialisierung und das Praxissemester. Die Spezialisierung findet im 3. und 5. ...]]></description>
                            <guid>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/462_Mediadesign-Hochschule-fr-Design-und-Informatik</guid>
                            <content:encoded><![CDATA[<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Game Design (Bachelor)</strong> </span><br /><br />Das Studium umfasst 7 Semester (Regelstudienzeit) und gliedert sich in den Kernbereich, die Spezialisierung und das Praxissemester. Die Spezialisierung findet im 3. und 5. Semester statt. Das 6. Semester ist ein Praxissemester. Das 7. Semester endet mit der Abschlussarbeit. Das Studium Gamedesign (B.Sc.) vermittelt fundierte Grafik-, 3D- und Programmier-Skills. Zu den Highlights z&auml;hlen Spielephysik, k&uuml;nstliche Intelligenz oder die Erschaffung von 3D-Welten in Echtzeit. Dabei erfolgt der Wissensaufbau systematisch &ndash; von Grundlagen der Spieleentwicklung und Gestaltungstechniken &uuml;ber praktische &Uuml;bungen bis hin zu komplexen Softwareanwendungen. <a href="http://www.mediadesign.de/studium/gamedesign-bsc" target="_blank">Mehr</a> <br /><br /> <br /> <strong>Game Design (Master)</strong> Das Studium f&uuml;r Fortgeschrittene &bdquo;Gamedesign (M.A.)&ldquo; ist ein Vollzeit-Pr&auml;senzstudiengang. In vier Semestern erhalten die Gamedesigner Kompetenzen in den Bereichen Informationstechnologie, Forschung, Gamedesign und Producing, die &uuml;ber das Wissen der Bachelor-Ausrichtung weit hinausgehen. <a href="http://www.mediadesign.de/studium/gamedesign_ma" target="_blank">Mehr</a>&nbsp;</p>
<p><strong>&nbsp;</strong></p>]]></content:encoded>
                                                                            <image>
                                <title>Mediadesign Hochschule für Design und Informatik Image</title>
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                                <description>Mediadesign Hochschule für Design und Informatik Image</description>
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                    </item>
                                                <item>
                                                    <title><![CDATA[NHTV Breda University of Applied Sciences]]></title>
                            <link>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/1555_NHTV-Breda-University-of-Applied-Sciences</link>
                            <pubDate>  GMT</pubDate>
                            <description><![CDATA[]]></description>
                            <guid>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/1555_NHTV-Breda-University-of-Applied-Sciences</guid>
                            <content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
                                                                            <image>
                                <title>NHTV Breda University of Applied Sciences Image</title>
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                                <description>NHTV Breda University of Applied Sciences Image</description>
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                    </item>
                                                <item>
                                                    <title><![CDATA[PIXL VISN media arts academy]]></title>
                            <link>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/1243_PIXL-VISN-media-arts-academy</link>
                            <pubDate>  GMT</pubDate>
                            <description><![CDATA[]]></description>
                            <guid>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/1243_PIXL-VISN-media-arts-academy</guid>
                            <content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
                                                                            <image>
                                <title>PIXL VISN media arts academy Image</title>
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                                <description>PIXL VISN media arts academy Image</description>
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                    </item>
                                                <item>
                                                    <title><![CDATA[S4G School for Games]]></title>
                            <link>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/477_S4G-School-for-Games</link>
                            <pubDate>  GMT</pubDate>
                            <description><![CDATA[]]></description>
                            <guid>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/477_S4G-School-for-Games</guid>
                            <content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
                                                                            <image>
                                <title>S4G School for Games Image</title>
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                                <description>S4G School for Games Image</description>
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                    </item>
                                                <item>
                                                    <title><![CDATA[SAE Institute Berlin]]></title>
                            <link>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/542_SAE-Institute-Berlin</link>
                            <pubDate>Wed, 24 Oct 2012 11:19 GMT</pubDate>
                            <description><![CDATA[Games-Ausbildung am SAE Institute
Das SAE Institute bietet eine praxisnahe Ausbildung in den Fachbereichen &bdquo;Games Programming&ldquo; und &bdquo;Game Art &amp; 3D Animation&ldquo; an. ...]]></description>
                            <guid>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/542_SAE-Institute-Berlin</guid>
                            <content:encoded><![CDATA[<p><strong>Games-Ausbildung am SAE Institute</strong></p>
<p><span>Das SAE Institute bietet eine praxisnahe Ausbildung in den Fachbereichen &bdquo;Games Programming&ldquo; und &bdquo;Game Art &amp; 3D Animation&ldquo; an. Abgeschlossen werden die Studieng&auml;nge nach 18 Monaten mit dem SAE Diploma. Die Bachelorstudieng&auml;nge &bdquo;Game Art Animation&ldquo; und &bdquo;Games Programming&ldquo; dauern 24 Monate (Fast Track Degree) und werden mit einem international anerkannten BA/BSc (Hons) abgeschlossen, validiert von der Universit&auml;t Middlesex in London.</span></p>
<hr />
<p>Mehr Infos zum SAE Institute und zu unseren Studieng&auml;ngen des Game Departments findest Du unter&nbsp;<a href="http://bit.ly/2lK4XAM" target="_blank">SAE Institute Deutschland </a>oder fordere jetzt unsere kostenlose <a href="http://www.sae.edu/deu/de/brosch%C3%BCren-anfordern" target="_blank">Brosch&uuml;re</a>&nbsp;an.</p>
<hr />
<p>Du hast Fragen rund um unser Bildungsangebot oder m&ouml;chtest einen pers&ouml;nlichen Termin vereinbaren? Dann melde Dich bei unserem <strong>Bildungsberater</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Name: &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Stephanos Binos</p>
<p>Email:&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; s.binos@sae.edu</p>
<p>Telefon: &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; +49 (0)30 -&nbsp;<span>220 66210</span></p>
<p>Fax: &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;+49 (0)30 - 220 662199</p>
<p>Strasse: &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Cuvrystr.4</p>
<p>PLZ / Ort: &nbsp; &nbsp; &nbsp; 10997 Berlin</p>]]></content:encoded>
                                                                            <image>
                                <title>SAE Institute Berlin Image</title>
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                    </item>
                                                <item>
                                                    <title><![CDATA[SAE Institute Bochum]]></title>
                            <link>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/559_SAE-Institute-Bochum</link>
                            <pubDate>Thu, 25 Oct 2012 12:40 GMT</pubDate>
                            <description><![CDATA[Games-Ausbildung am SAE Institute
Das SAE Institute bietet eine praxisnahe Ausbildung in den Fachbereichen &bdquo;Games Programming&ldquo; und &bdquo;Game Art &amp; 3D Animation&ldquo; an. ...]]></description>
                            <guid>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/559_SAE-Institute-Bochum</guid>
                            <content:encoded><![CDATA[<p><strong>Games-Ausbildung am SAE Institute</strong></p>
<p>Das SAE Institute bietet eine praxisnahe Ausbildung in den Fachbereichen &bdquo;Games Programming&ldquo; und &bdquo;Game Art &amp; 3D Animation&ldquo; an. Abgeschlossen werden die Studieng&auml;nge nach 18 Monaten mit dem SAE Diploma. Die Bachelorstudieng&auml;nge &bdquo;Game Art Animation&ldquo; und &bdquo;Games Programming&ldquo; dauern 24 Monate (Fast Track Degree) und werden mit einem international anerkannten BA/BSc (Hons) abgeschlossen, validiert von der Universit&auml;t Middlesex in London.</p>
<hr align="center" noshade="noshade" size="2" width="100%" />
<p>Mehr Infos zum SAE Institute und zu unseren Studieng&auml;ngen des Game Departments findest Du unter&nbsp;<a href="http://bit.ly/2lK4XAM" target="_blank">SAE Institute Deutschland</a>&nbsp;oder fordere jetzt unsere kostenlose&nbsp;<a href="http://www.sae.edu/deu/de/brosch%C3%BCren-anfordern" target="_blank">Brosch&uuml;re</a>&nbsp;an.</p>
<hr align="center" noshade="noshade" size="2" width="100%" />
<p>Du hast Fragen rund um unser Bildungsangebot oder m&ouml;chtest einen pers&ouml;nlichen Termin vereinbaren? Dann melde Dich bei unserem&nbsp;<strong>Bildungsberater</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Flemming Krahl</p>
<p>E-Mail: f.krahl@sae.edu</p>
<p>Tel.: 0234 81 03 04 70</p>
<p>Springerpl. 1</p>
<p><span class="_Xbe">44793 Bochum</span></p>]]></content:encoded>
                                                                            <image>
                                <title>SAE Institute Bochum Image</title>
                                <url>https://gamesindustry.games-career.com/tmp/repository/thumbs/150_90/user_559.png</url>
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                                <description>SAE Institute Bochum Image</description>
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                    </item>
                                                <item>
                                                    <title><![CDATA[SAE Institute Deutschland]]></title>
                            <link>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/3004_SAE-Institute-Deutschland</link>
                            <pubDate>  GMT</pubDate>
                            <description><![CDATA[]]></description>
                            <guid>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/3004_SAE-Institute-Deutschland</guid>
                            <content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
                                                                            <image>
                                <title>SAE Institute Deutschland Image</title>
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                                <description>SAE Institute Deutschland Image</description>
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                    </item>
                                                <item>
                                                    <title><![CDATA[SAE Institute Frankfurt]]></title>
                            <link>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/1236_SAE-Institute-Frankfurt</link>
                            <pubDate>  GMT</pubDate>
                            <description><![CDATA[]]></description>
                            <guid>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/1236_SAE-Institute-Frankfurt</guid>
                            <content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
                                                                            <image>
                                <title>SAE Institute Frankfurt Image</title>
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                    </item>
                                                <item>
                                                    <title><![CDATA[SAE Institute Hamburg]]></title>
                            <link>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/1385_SAE-Institute-Hamburg</link>
                            <pubDate>  GMT</pubDate>
                            <description><![CDATA[]]></description>
                            <guid>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/1385_SAE-Institute-Hamburg</guid>
                            <content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
                                                                            <image>
                                <title>SAE Institute Hamburg Image</title>
                                <url>https://gamesindustry.games-career.com/tmp/repository/thumbs/150_90/user_1385.png</url>
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                                <description>SAE Institute Hamburg Image</description>
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                    </item>
                                                <item>
                                                    <title><![CDATA[SAE Institute Hannover]]></title>
                            <link>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/3106_SAE-Institute-Hannover</link>
                            <pubDate>  GMT</pubDate>
                            <description><![CDATA[]]></description>
                            <guid>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/3106_SAE-Institute-Hannover</guid>
                            <content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
                                                                            <image>
                                <title>SAE Institute Hannover Image</title>
                                <url>https://gamesindustry.games-career.com/tmp/repository/thumbs/150_90/user_3106.png</url>
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                                <description>SAE Institute Hannover Image</description>
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                    </item>
                                                <item>
                                                    <title><![CDATA[SAE Institute Köln]]></title>
                            <link>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/474_SAE-Institute-Kln</link>
                            <pubDate>Wed, 24 Oct 2012 16:35 GMT</pubDate>
                            <description><![CDATA[Games-Ausbildung am SAE Institute
Das SAE Institute bietet eine praxisnahe Ausbildung in den Fachbereichen &bdquo;Games Programming&ldquo; und &bdquo;Game Art &amp; 3D Animation&ldquo; an. ...]]></description>
                            <guid>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/474_SAE-Institute-Kln</guid>
                            <content:encoded><![CDATA[<p><strong>Games-Ausbildung am SAE Institute</strong></p>
<p>Das SAE Institute bietet eine praxisnahe Ausbildung in den Fachbereichen &bdquo;Games Programming&ldquo; und &bdquo;Game Art &amp; 3D Animation&ldquo; an. Abgeschlossen werden die Studieng&auml;nge nach 18 Monaten mit dem SAE Diploma. Die Bachelorstudieng&auml;nge &bdquo;Game Art Animation&ldquo; und &bdquo;Games Programming&ldquo; dauern 24 Monate (Fast Track Degree) und werden mit einem international anerkannten BA/BSc (Hons) abgeschlossen, validiert von der Universit&auml;t Middlesex in London.</p>
<hr align="center" noshade="noshade" size="2" width="100%" />
<p>Mehr Infos zum SAE Institute und zu unseren Studieng&auml;ngen des Games Departments findest Du unter&nbsp;<a href="http://bit.ly/2lK4XAM" target="_blank">SAE Institute Deutschland</a>&nbsp;oder fordere jetzt unsere kostenlose&nbsp;<a href="http://www.sae.edu/deu/de/brosch%C3%BCren-anfordern" target="_blank">Brosch&uuml;re</a>&nbsp;an.</p>
<hr align="center" noshade="noshade" size="2" width="100%" />
<p>Du hast Fragen rund um unser Bildungsangebot oder m&ouml;chtest einen pers&ouml;nlichen Termin vereinbaren? Dann melde Dich bei unserem&nbsp;<strong>Bildungsberater</strong></p>
<p class="half"><strong>Sebstastian Graefe</strong><br class="half" /> Carlswerkstr. 11c<br class="clear" /> 51063 K&ouml;ln<br class="clear" /> E-Mail: koeln@sae.edu</p>
<p class="half">&nbsp;</p>]]></content:encoded>
                                                                            <image>
                                <title>SAE Institute Köln Image</title>
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                                <description>SAE Institute Köln Image</description>
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                                                <item>
                                                    <title><![CDATA[SAE Institute München]]></title>
                            <link>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/1235_SAE-Institute-Mnchen</link>
                            <pubDate>  GMT</pubDate>
                            <description><![CDATA[]]></description>
                            <guid>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/1235_SAE-Institute-Mnchen</guid>
                            <content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
                                                                            <image>
                                <title>SAE Institute München Image</title>
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                                                <item>
                                                    <title><![CDATA[SAE Institute Stuttgart]]></title>
                            <link>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/552_SAE-Institute-Stuttgart</link>
                            <pubDate>Wed, 24 Oct 2012 10:38 GMT</pubDate>
                            <description><![CDATA[Games-Ausbildung am SAE Institute
Das SAE Institute bietet eine praxisnahe Ausbildung in den Fachbereichen &bdquo;Games Programming&ldquo; und &bdquo;Game Art &amp; 3D Animation&ldquo; an. ...]]></description>
                            <guid>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/552_SAE-Institute-Stuttgart</guid>
                            <content:encoded><![CDATA[<p><strong>Games-Ausbildung am SAE Institute</strong></p>
<p>Das SAE Institute bietet eine praxisnahe Ausbildung in den Fachbereichen &bdquo;Games Programming&ldquo; und &bdquo;Game Art &amp; 3D Animation&ldquo; an. Abgeschlossen werden die Studieng&auml;nge nach 18 Monaten mit dem SAE Diploma. Die Bachelorstudieng&auml;nge &bdquo;Game Art Animation&ldquo; und &bdquo;Games Programming&ldquo; dauern 24 Monate (Fast Track Degree) und werden mit einem international anerkannten BA/BSc (Hons) abgeschlossen, validiert von der Universit&auml;t Middlesex in London.</p>
<hr align="center" noshade="noshade" size="2" width="100%" />
<p>Mehr Infos zum SAE Institute und zu unseren Studieng&auml;ngen des Games Departments findest Du unter&nbsp;<a href="http://bit.ly/2lK4XAM" target="_blank">SAE Institute Deutschland&nbsp;</a>oder fordere jetzt unsere kostenlose&nbsp;<a href="http://www.sae.edu/deu/de/brosch%C3%BCren-anfordern" target="_blank">Brosch&uuml;re</a>&nbsp;an.</p>
<hr align="center" noshade="noshade" size="2" width="100%" />
<p>Du hast Fragen rund um unser Bildungsangebot oder m&ouml;chtest einen pers&ouml;nlichen Termin vereinbaren? Dann melde Dich bei unserer&nbsp;<strong>Bildungsberaterin</strong></p>
<p class="half"><strong>Melanie K&auml;stner</strong></p>
<p class="half">E-Mail: m.kaestner@sae.edu<br class="clear" />Telefon: 0711 8147369 25<br class="clear" />Fax: 0711 8147369 99</p>
<p class="half">SAE Institute Stuttgart<br class="half" /> Stuttgarter Strasse 23<br class="clear" /> 70469 Stuttgart<br class="clear" /><br /></p>]]></content:encoded>
                                                                            <image>
                                <title>SAE Institute Stuttgart Image</title>
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                                <description>SAE Institute Stuttgart Image</description>
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                                                <item>
                                                    <title><![CDATA[School of Games]]></title>
                            <link>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/2377_School-of-Games</link>
                            <pubDate>  GMT</pubDate>
                            <description><![CDATA[]]></description>
                            <guid>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/2377_School-of-Games</guid>
                            <content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
                                                                            <image>
                                <title>School of Games Image</title>
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                                <description>School of Games Image</description>
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                    </item>
                                                <item>
                                                    <title><![CDATA[SRH Fachschulen GmbH]]></title>
                            <link>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/788_SRH-Fachschulen-GmbH</link>
                            <pubDate>  GMT</pubDate>
                            <description><![CDATA[]]></description>
                            <guid>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/788_SRH-Fachschulen-GmbH</guid>
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                    </item>
                                                <item>
                                                    <title><![CDATA[SRH Hochschule Heidelberg]]></title>
                            <link>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/1408_SRH-Hochschule-Heidelberg</link>
                            <pubDate>  GMT</pubDate>
                            <description><![CDATA[]]></description>
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                                                                            <image>
                                <title>SRH Hochschule Heidelberg Image</title>
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                                <description>SRH Hochschule Heidelberg Image</description>
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                                                <item>
                                                    <title><![CDATA[Technische Hochschule Deggendorf]]></title>
                            <link>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/14904_Technische-Hochschule-Deggendorf</link>
                            <pubDate>  GMT</pubDate>
                            <description><![CDATA[]]></description>
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                            <content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
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                                <title>Technische Hochschule Deggendorf Image</title>
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                                                <item>
                                                    <title><![CDATA[Technische Universität München]]></title>
                            <link>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/1968_Technische-Universitt-Mnchen</link>
                            <pubDate>  GMT</pubDate>
                            <description><![CDATA[]]></description>
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                                <title>Technische Universität München Image</title>
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                            <link>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/8123_UE-Germany</link>
                            <pubDate>  GMT</pubDate>
                            <description><![CDATA[]]></description>
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                                <title>UE Germany Image</title>
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                                                    <title><![CDATA[Universität Bayreuth]]></title>
                            <link>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/1230_Universitt-Bayreuth</link>
                            <pubDate>  GMT</pubDate>
                            <description><![CDATA[]]></description>
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                                <title>Universität Bayreuth Image</title>
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                                                    <title><![CDATA[Wilhelm Büchner Hochschule]]></title>
                            <link>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/3139_Wilhelm-Bchner-Hochschule</link>
                            <pubDate>  GMT</pubDate>
                            <description><![CDATA[]]></description>
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                                                    <title><![CDATA[Zürcher Hochschule der Künste (ZHdK)]]></title>
                            <link>https://gamesindustry.games-career.com/de/Studium/488_Zrcher-Hochschule-der-Knste-ZHdK</link>
                            <pubDate>Wed, 05 Sep 2012 09:24 GMT</pubDate>
                            <description><![CDATA[Bachelor Design / Vertiefung Game Design Die Vertiefung Game Design bietet eine umfassende Ausbildung rund um das Design von Videospielen. Die Studierenden erwerben die f&uuml;r die Entwicklung und ...]]></description>
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                            <content:encoded><![CDATA[<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Bachelor Design / Vertiefung Game Design </strong></span><br /><br />Die Vertiefung Game Design bietet eine umfassende Ausbildung rund um das Design von Videospielen. Die Studierenden erwerben die f&uuml;r die Entwicklung und Umsetzung computergest&uuml;tzter Spiele ben&ouml;tigten konzeptionellen, gestalterischen und technologischen Kompetenzen. &Uuml;ber ein experimentelles Herangehen an das Design von Videospielen wird das noch junge Medium in Lehre und Forschung erkundet und erweitert: Wie lassen sich die Funktionsweisen von Game-Mechaniken besser verstehen? Welche neuen Ausdrucksweisen und Themen zeichnen sich ab? Diese und &auml;hnliche Fragen besch&auml;ftigen die Studierenden und Dozierenden der Vertiefung Game Design. <a href="http://www.zhdk.ch/?bde_vgd" target="_blank">Mehr</a></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong><br />Bachelor Design / Vertiefung Interaction Design <br /></strong></span><strong><br /></strong>Smartphone-Apps, Social-Media-Plattformen, intelligente Textilien &amp; Co. &shy;&ndash; digitale Produkte und Systeme werden heute in enger Zusammenarbeit mit Interaction Designern konzipiert, gestaltet und entwickelt. Interaction Designer interessiert die Frage, welche Systeme der Mensch braucht, um sein Leben n&uuml;tzlicher, erfahrungsreicher und verbundener zu gestalten. Studierende der Vertiefungsrichtung Interaction Design erlernen die Hilfsmittel und Methoden, mit denen man erfolgreiche L&ouml;sungen mit Hilfe neuester Technologien realisiert. Sie setzen dabei kreative Techniken aus Design, Kunst, Musik oder Performance ein sowie psychologisches, soziologisches und anthropologisches Wissen &uuml;ber den Menschen, die Gesellschaften und ihre Kulturen. <a href="http://www.zhdk.ch/index.php?id=bde_iad" target="_blank">Mehr</a><span style="text-decoration: underline;"><strong><br /><br /></strong></span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Master Design/Field of Excellence Interaktion</strong></span></p>
<p>Das Field of Excellence Interaktion bietet den Studierenden in den Bereichen Interaction und Game Design vielf&auml;ltige M&ouml;glichkeiten, thematische Schwerpunkte zu setzen: Studierende und Dozierende entwickeln neuartige soziale Netzwerke, die an der Schnittstelle zwischen realen und k&uuml;nstlich erzeugten Welten angesiedelt sind. Sie schaffen experimentelle Prototypen ebenso wie ausgereifte Games. Es entstehen spielerische, unterhaltende Inhalte f&uuml;r iPhone oder Internet neben &laquo;Serious Games&raquo;, also Spielen, die in Medizin, Therapie, Vermittlung, Evaluation oder Wissenschaft zum Einsatz kommen. <a href="http://www.zhdk.ch/index.php?id=mde_int" target="_blank">Mehr</a></p>]]></content:encoded>
                                                		
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